Pokémon Emerald Cheats: Todos os Códigos GameShark e Como Usar

Antes de colar qualquer cheat em Pokémon Emerald, saiba a regra que evita a maior dor de cabeça: nenhum código funciona sozinho. Todo cheat de Emerald depende de um Master Code ativo — ele é a “chave mestra” que permite ao emulador ler os demais comandos. Sem ele, você cola o código, nada acontece, e perde tempo achando que a sequência está errada.

Este guia reúne os cheats mais usados no clássico de Game Boy Advance de 2004 — itens infinitos, captura de qualquer Pokémon, lendários na grama, ilhas secretas e batalhas contra líderes —, todos organizados por função e prontos para colar no menu GameShark/Action Replay do emulador. Uma recomendação que vale mais que qualquer código: faça backup do save antes de ativar qualquer cheat, porque alterações forçadas na memória podem corromper o arquivo.

Master Codes: a base de tudo

O Master Code precisa estar ativo antes de qualquer outro cheat. A maioria dos emuladores funciona com a dupla principal abaixo; se o seu for mais sensível e recusar os comandos, use a lista alternativa até encontrar a combinação que o emulador aceita.

Master Code (principal)
D8BAE4D9 4864DCE5
A86CDBA5 19BA49B3

Se os comandos não forem reconhecidos, teste estes complementos no lugar (ou em conjunto, conforme o emulador):

Alternativas
A57E2EDE A5AFF3E4
1C7B3231 B494738C
38EBB91D 36FE8458
BCF15887 85F2256A

Guarde essa informação: quando um cheat “não pega”, o primeiro suspeito não é o código — é o Master Code ausente ou incompatível com o seu emulador.

Cheats gerais: itens, dinheiro e utilidades

Com o Master Code ativo, estes são os cheats mais procurados de quem revisita Emerald. Para aplicar, abra o menu de cheats do emulador, escolha GameShark/Action Replay e cole o comando. A tabela reúne os efeitos por função:

EfeitoCódigo
PP infinitoBBB3B3B0 7AF06B2A
Rare Candy infinita (no PC)BFF956FA 2F9EC50D
Master Ball infinita (no PC)128898B6 EDA43037
Iluminação em cavernas0C7BD341 E9775222

Alguns cheats usam mais de uma linha. Para dinheiro infinito, ative as cinco partes juntas:

Dinheiro infinito
D8BAE4D9 4864DCE5
A86CDBA5 19BA49B3
A57E2EDE A5AFF3E4
1C7B3231 B494738C
C051CCF6 975E8DA1

Para atravessar paredes, combine as três linhas abaixo (útil para explorar áreas bloqueadas, mas o culpado nº 1 de travamento quando usado dentro de prédios com transições específicas):

Atravessar paredes
7881A409 E2026E0C
8E883EFF 92E9660D
C56CFACA DC167904

Um aviso prático que a maioria das listas não dá: os cheats de “item infinito no PC” (Rare Candy, Master Ball, TMs) substituem itens já depositados na caixa do PC, porque alteram a mesma tabela de memória do inventário. Se você tem itens valiosos guardados lá, tire-os antes de ativar esses códigos.

Encontros: shiny, sem batalhas e outros

Estes cheats mudam o comportamento dos encontros selvagens. Servem para farmar, testar ou apenas andar sem interrupção. O de shiny força todos os encontros a serem brilhantes — ótimo para testes, mas descaracteriza o shiny hunting tradicional, então desative-o antes da batalha final se quiser manter a luta fiel ao original.

EfeitoCódigo
Todos os encontros shinyF3A9A86D 4E2629B4 + 18452A7D DDE55BCC
XP infinita (5 linhas)82000060 270F / 82022D48 270F / 82022F7C 270F / 8202309C 270F / 820241F0 270F
Ovos chocando rápidoconjunto de 9 linhas (ver observação)

Para travar o gênero do Pokémon selvagem, use uma das combinações: sempre macho com 7F06853C D823D089 / 7980105E FC3721D0, ou sempre fêmea com 7F06853C D823D089 / 0A694B5A 43A6964F. Não combine cheats de encontro conflitantes (por exemplo, “Pokémon selvagem fixo” com “shiny fixo”) ao mesmo tempo — é uma das causas mais comuns de o cheat “bugar” e o encontro travar.

Lendários e míticos direto na grama

Aqui a mecânica muda: para os lendários aparecerem como encontros comuns na grama, é preciso ativar um código-base antes do código individual de cada espécie. Sem o código-base, eles não surgem.

Código-base obrigatório
00006FA7 000A
1006AF88 0007

Com o código-base ativo, cole o código da espécie desejada:

PokémonCódigo
Rayquaza83007CF6 0196
Kyogre83007CF6 0194
Groudon83007CF6 0195
Regirock83007CF6 0191
Regice83007CF6 0192
Registeel83007CF6 0193
Latias83007CF6 0197
Latios83007CF6 0198
Jirachi83007CF6 0199
Deoxys83007CF6 019A
Mewtwo83007CF6 0096
Mew83007CF6 0097
Lugia83007CF6 00F9
Ho-Oh83007CF6 00FA
Celebi83007CF6 00FB
Articuno83007CF6 0090
Zapdos83007CF6 0091
Moltres83007CF6 0092
Raikou83007CF6 00F3
Entei83007CF6 00F4
Suicune83007CF6 00F5

Antes de forçar o encontro, desative repelentes — eles impedem que o lendário apareça. E salve o jogo antes, porque um encontro forçado que dá errado é mais fácil de reverter a partir de um save recente.

Capturar qualquer Pokémon: como funciona a estrutura

Existe um conjunto de códigos que troca o próximo Pokémon selvagem por qualquer uma das 386 espécies. A parte que confunde iniciantes é o formato: cada Pokémon exige quatro linhas em combinação — o Master Code de captura, o código específico da espécie e dois sufixos que fecham o comando. Se qualquer uma das quatro estiver errada ou faltando, o cheat não funciona.

O padrão é sempre este:

25214170 0AB256A2   (linha 1 – base de captura)

[código da espécie]  (linha 2 – varia por Pokémon)

2E7B7A58 D0781742   (linha 3 – base de captura)

[sufixo de região]   (linha 4 – varia por geração)

Para os iniciais de Kanto, Johto e a maioria dos Pokémon das duas primeiras gerações, o sufixo da linha 4 é D52902CA 343CF38A. Exemplos prontos:

PokémonCombinação completa (4 linhas)
Bulbasaur25214170 0AB256A2 / 95CCF842 A51B89F8 / 2E7B7A58 D0781742 / D52902CA 343CF38A
Charmander25214170 0AB256A2 / 93AC578A 22BA7A0D / 2E7B7A58 D0781742 / D52902CA 343CF38A
Squirtle25214170 0AB256A2 / 9A01C36B 1076E41F / 2E7B7A58 D0781742 / D52902CA 343CF38A
Pikachu25214170 0AB256A2 / 660CC6B5 55A57BEA / 2E7B7A58 D0781742 / D52902CA 343CF38A
Eevee25214170 0AB256A2 / 53F963DF 1EBC8435 / 2E7B7A58 D0781742 / D52902CA 343CF38A
Dratini25214170 0AB256A2 / 04090750 167DF8A5 / 2E7B7A58 D0781742 / D52902CA 343CF38A

Para os Pokémon de Hoenn (geração 3), muda o sufixo da linha 4 — cada espécie tem o seu. Os iniciais da região, por exemplo:

PokémonCombinação completa (4 linhas)
Treecko25214170 0AB256A2 / FFA6733C EE552E68 / 2E7B7A58 D0781742 / FF519410 9707C41E
Torchic25214170 0AB256A2 / FFA6733C EE552E68 / 2E7B7A58 D0781742 / 2BB2E27E B4247825
Mudkip25214170 0AB256A2 / FFA6733C EE552E68 / 2E7B7A58 D0781742 / 4B7EA694 220D42FC

Entendida a estrutura, você consegue montar o código de qualquer uma das 386 espécies: mantém as linhas 1 e 3 fixas, troca a linha 2 (espécie) e a linha 4 (sufixo da geração correspondente).

Ilhas secretas: Mew, Deoxys, Lugia e Ho-Oh

Emerald esconde áreas que, no Game Boy Advance original, só eram acessíveis por eventos oficiais distribuídos via e-Reader, Wireless Adapter ou eventos presenciais. No emulador, um código abre cada ilha:

IlhaPokémonCódigo
Faraway IslandMew8DEB234A 4C8DC5EC
Birth IslandDeoxys4A99A22B 58284D2D
Navel RockLugia e Ho-Oh842CB8A9 7F8B0149

O procedimento para entrar sem travar é o mesmo nas três: ative o código estando fora de qualquer prédio, abra o mapa, selecione qualquer rota, e o jogo força a transição para a ilha. Para sair, use Fly normalmente. Duas precauções que evitam soft lock: salve antes de embarcar e não desative o código enquanto estiver navegando no mapa da ilha. Em Birth Island, Deoxys sempre aparece na Forma Ataque, após o puzzle do triângulo; em Navel Rock, leve Ultra Balls se quiser evitar gastar a Master Ball nos dois lendários.

Enfrentar líderes e Elite 4 em qualquer lugar

Estes códigos substituem o encontro selvagem por uma batalha contra líderes de ginásio ou membros da Elite 4 — útil para testar times sem refazer a liga inteira. Como funcionam trocando o Pokémon selvagem, ative-os e vá a uma área de grama ou caverna.

OponenteCódigo
Roxanne10C6FC61E2C9 / 7DF83685D7BF
Brawly10C6FC61E2C9 / 7BF977175787
Norman10C6FC61E2C9 / 74F8B681D3FF
Winona10C6FC61E2C9 / 72F9F71353C7
Sidney (Elite 4)10C6FC61E2C9 / F4789681D2F9
Phoebe (Elite 4)10C6FC61E2C9 / F279D71352C1
Glacia (Elite 4)10C6FC61E2C9 / F278968352E1
Drake (Elite 4)10C6FC61E2C9 / 7DF97715D79F
Wallace (Campeão)10C6FC61E2C9 / 72FAB6CB59E6

Perguntas rápidas sobre os cheats de Emerald

Como usar sem corromper o save? Faça um backup antes de ativar qualquer cheat — em emulador, basta duplicar o arquivo .sav ou copiar a pasta do jogo. O erro mais comum é ligar vários códigos ao mesmo tempo; ative um, teste, e só então adicione outro.

Qual Master Code é o certo? Depende do emulador. Alguns aceitam só um; outros exigem combinações. Se o principal não funcionar, desça pela lista de alternativas até o emulador reconhecer os comandos.

Dá para capturar todos os lendários por cheat? Sim. Com o código-base ativo, cada lendário tem seu próprio código e aparece na grama como encontro comum, sem depender de eventos.

Funciona no Game Boy Advance original? Só com acessórios físicos como GameShark ou Action Replay — e nem todos os códigos rodam no hardware; alguns travam o jogo.

Os cheats mudam o final do jogo? Não. A história principal permanece idêntica; o que muda é a facilidade de montar o time, acelerar batalhas ou acessar áreas antes da hora. O Battle Frontier, aliás, segue sendo um dos pós-games mais longos do GBA mesmo sem nenhum código.

O passo que separa diversão de save corrompido

Se você levar só uma coisa deste guia, que seja a rotina de segurança: backup do .sav antes de qualquer cheat, um código ativado por vez, e salvar antes de testar teleporte, ilhas ou encontros forçados. A diferença entre “revisitar Emerald com liberdade” e “perder 20 horas de progresso” quase nunca está no código em si — está em ter salvo antes de ele dar errado. Com essa disciplina, os cheats viram o que deveriam ser: uma forma de reviver Hoenn do seu jeito.

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